Tehtävä suoritettu
03..Muuttujaan tallentaminen ja muuttujan printtaaminen merkkijonon keskelle
Hyvää työtä! Voit verrata ratkaisuasi mallivastaukseen tai siirtyä seuraavaan tehtävään.
Tehtävänanto
Luo muuttuja pelihahmo1, jonka arvona on keksimäsi pelihahmon nimi. Tulosta [nimi] on tarinamme sankari!.
Noudata esimerkin tulostusmuotoa. input()-kutsun kysymysteksti saa olla oma. Käytä keksittyjä nimiä. Kirjoita Aja koodi -painiketta varten kukin syöte Ohjelman syöte -kentän omalle riville.
Esimerkkiajo
Kissa Kirnauskis on tarinamme sankari!
Vertaile ratkaisuja
Python
Mallivastaus
pelihahmo1 = "Kissa Kirnauskis"
print(pelihahmo1, "on tarinamme sankari!")
Sinun vastauksesi
Vastausta ei ole tallennettu.