Tehtävä suoritettu

03..Muuttujaan tallentaminen ja muuttujan printtaaminen merkkijonon keskelle

Hyvää työtä! Voit verrata ratkaisuasi mallivastaukseen tai siirtyä seuraavaan tehtävään.

Tehtävänanto

Luo muuttuja pelihahmo1, jonka arvona on keksimäsi pelihahmon nimi. Tulosta [nimi] on tarinamme sankari!.

Noudata esimerkin tulostusmuotoa. input()-kutsun kysymysteksti saa olla oma. Käytä keksittyjä nimiä. Kirjoita Aja koodi -painiketta varten kukin syöte Ohjelman syöte -kentän omalle riville.

Esimerkkiajo

Kissa Kirnauskis on tarinamme sankari!

Vertaile ratkaisuja

Python
Mallivastaus
pelihahmo1 = "Kissa Kirnauskis"
print(pelihahmo1, "on tarinamme sankari!")
Sinun vastauksesi
Vastausta ei ole tallennettu.